I. Les chapitres ou sections▲
Les chapitres ou sections permettent d'organiser votre article. Les sections sont automatiquement ajoutées à la table des matières lors de la génération de l'article. Vous pouvez très bien imbriquer les balises sections pour créer des sous-parties.
II. La notion de paragraphe▲
II-A. Balises situées dans une zone <paragraph>▲
Cette balise permet d'insérer du texte. On peut la retrouver à l'intérieur d'une section, d'un synopsis... 
II-A-1. Mise en forme▲
Voici un exemple de contenu avec la mise en forme du texte.
Voici un paragraphe utilisant du texte en gras, italique, souligné, avec des mots en exposant comme E=MC2 ou en indice (texte en indice). On peut aussi avoir du texte inline.
Texte avant Ce texte est important Texte après !
Voici une citation récupérée sur Internet.
Décrocher un Oscar, c'est aussi difficile que d'embrasser ses propres fesses...
L'auteur de cette citation devait être inspiré ce jour là !
Il est également possible de mettre du texte en couleur : rouge, vert, bleu...
		 Sans oublier la possibilité de mettre des caractères spéciaux : ÀÂÆÇÉÈÈÊËÎÏÔÔŒÛÜÙ€ àâæçéèêëîïôœûüù
II-A-2. Images dans le texte▲
II-A-3. Liens▲
Voici une liste de type de liens autorisés : 
		 - Relatif : ./images/nono.jpgExemple de titre
		 - Absolu : http://nono40.developpez.com/nono.jpgExemple de titre
		 - FTP : ftp://nono40.developpez.com/nono.jpgExemple de titre
		 - News : news://borland.public.delphiExemple de titre
		 - HTTPS : https://nono40.developpez.com/nono.jpgExemple de titre
		 - MAILTO : mailto:nono40@fr.stExemple de titre
Nouvelle balise de lien vers un message du forum :
		 - Liens vers le forum avec note affichée : 170 commentaires ![]()
		 - Liens vers le forum sans note affichée : 170 commentaires
		 Nous pouvons mettre un lien-forum (170 commentaires 
) au milieu du texte 
Voici une liste de type de liens avec image autorisés :
Lien avec texte : Site developpez.com
		Lien utilisant l'attribut target : Site developpez.com
		Lien avec l'attribut langue : Site developpez.com
		Lien avec le tag faq : FAQ developpez.com
		Lien avec le tag source au singulier : Site de developpez.com
		Lien avec le tag sources au pluriel : Site de developpez.com
		Lien avec le tag dico : Site de developpez.com
		Lien avec l'image ZIP : FAQ Perl de developpez.com
		Lien avec l'image PDF : FAQ Perl de developpez.com
		Lien avec une mise en en forme à l'intérieur : Site de developpez.com
Renvoi : lien à l'intérieur du document : Renvoi vers la section tableaux
II-A-4. Mettre du Latex dans le texte▲
Vous pouvez mettre du latex dans le texte d'un paragraphe via la balise <latex>
            
            
            
            
            
          
Vous pouvez aussi mettre du LaTeX en dehors d'un paragraphe, les formules seront alors centrées comme des images :
            
          
            
          

			Voici la racine carré de 25 (
) égale à 5.
          
II-A-5. Note de bas de page▲
Pour insérer une note de bas de page(1), vous devez utiliser la balise(2) <noteBasPage>. La note doit être écrite dans le paragraphe qui y fait référence.
II-A-6. Acronyme▲
CPANComprehensive Perl Archive Network, A.D.S.L.Asymetric Digital Subscriber Line, A.P.I.Application Programming Interface, R.A.M.Random Acces Memory.
II-B. Balises situées en dehors d'une zone <paragraph>▲
II-B-1. Images en dehors du texte▲
Image centrée et située en dehors d'un paragraphe.

Images contenant un alignement et une légende.



Il est possible de mettre un lien hypertexte dans une image :
Images avec affichage de miniatures :





II-B-2. Balise imgtext▲
La balise <imgtext>, à placer au même niveau qu'une balise <paragraph>, permet de mettre une image d'agrément sur le côté du texte. On peut mettre une image personnelle ou utiliser le code faisant référence à une idée, une attention ou une information.
La balise <imgtext>, à placer au même niveau qu'une balise <paragraph>, permet de mettre une image d'agrément sur le côté du texte.
 : <imgtext type="idea"> J'ai une idée !
		  	HTML5 (HyperText Markup Language 5) est la prochaine révision majeure d'HTML (format de données conçu 
			pour représenter les pages web). Cette version HTML5 est en développement en 2012. 
			HTML5 spécifie deux syntaxes d'un modèle abstrait défini en termes de DOM : HTML5 et XHTML5. 
			Le langage comprend également une couche application avec de nombreuses API, ainsi qu'un algorithme 
			afin de pouvoir traiter les documents à la syntaxe non conforme. Le travail a été repris par le W3C 
			en mars 2007 après avoir été lancé par le WHATWG. Les deux organisations travaillent en parallèle sur 
			le même document afin de maintenir une version unique de la technologie. 
			Le W3C vise la clôture des ajouts de fonctionnalités le 22 mai 2011 et une finalisation de 
			la spécification en 20141, et encourage les développeurs Web à utiliser HTML 5 dès maintenant.
		  
 <imgtext type="info">J'ai une information !
		  	HTML5 (HyperText Markup Language 5) est la prochaine révision majeure d'HTML (format de données conçu 
			pour représenter les pages web). Cette version HTML5 est en développement en 2012. 
			HTML5 spécifie deux syntaxes d'un modèle abstrait défini en termes de DOM : HTML5 et XHTML5. 
			Le langage comprend également une couche application avec de nombreuses API, ainsi qu'un algorithme 
			afin de pouvoir traiter les documents à la syntaxe non conforme. Le travail a été repris par le W3C 
			en mars 2007 après avoir été lancé par le WHATWG. Les deux organisations travaillent en parallèle sur 
			le même document afin de maintenir une version unique de la technologie. 
			Le W3C vise la clôture des ajouts de fonctionnalités le 22 mai 2011 et une finalisation de 
			la spécification en 20141, et encourage les développeurs Web à utiliser HTML 5 dès maintenant.
		
 <imgtext type="warning"> Attention, message important !
		  	HTML5 (HyperText Markup Language 5) est la prochaine révision majeure d'HTML (format de données conçu 
			pour représenter les pages web). Cette version HTML5 est en développement en 2012. 
			HTML5 spécifie deux syntaxes d'un modèle abstrait défini en termes de DOM : HTML5 et XHTML5. 
			Le langage comprend également une couche application avec de nombreuses API, ainsi qu'un algorithme 
			afin de pouvoir traiter les documents à la syntaxe non conforme. Le travail a été repris par le W3C 
			en mars 2007 après avoir été lancé par le WHATWG. Les deux organisations travaillent en parallèle sur 
			le même document afin de maintenir une version unique de la technologie. 
			Le W3C vise la clôture des ajouts de fonctionnalités le 22 mai 2011 et une finalisation de 
			la spécification en 20141, et encourage les développeurs Web à utiliser HTML 5 dès maintenant.
						
		  
 <imgtext type="error"> Attention, message important !
		  	HTML5 (HyperText Markup Language 5) est la prochaine révision majeure d'HTML (format de données conçu 
			pour représenter les pages web). Cette version HTML5 est en développement en 2012. 
			HTML5 spécifie deux syntaxes d'un modèle abstrait défini en termes de DOM : HTML5 et XHTML5. 
			Le langage comprend également une couche application avec de nombreuses API, ainsi qu'un algorithme 
			afin de pouvoir traiter les documents à la syntaxe non conforme. Le travail a été repris par le W3C 
			en mars 2007 après avoir été lancé par le WHATWG. Les deux organisations travaillent en parallèle sur 
			le même document afin de maintenir une version unique de la technologie. 
			Le W3C vise la clôture des ajouts de fonctionnalités le 22 mai 2011 et une finalisation de 
			la spécification en 20141, et encourage les développeurs Web à utiliser HTML 5 dès maintenant.
						
		  
![]()  |  <imgtext src="image.jpg"> Image personnelle de mon profil. HTML5 (HyperText Markup Language 5) est la prochaine révision majeure d'HTML (format de données conçu pour représenter les pages web). Cette version HTML5 est en développement en 2012. HTML5 spécifie deux syntaxes d'un modèle abstrait défini en termes de DOM : HTML5 et XHTML5. Le langage comprend également une couche application avec de nombreuses API, ainsi qu'un algorithme afin de pouvoir traiter les documents à la syntaxe non conforme. Le travail a été repris par le W3C en mars 2007 après avoir été lancé par le WHATWG. Les deux organisations travaillent en parallèle sur le même document afin de maintenir une version unique de la technologie. Le W3C vise la clôture des ajouts de fonctionnalités le 22 mai 2011 et une finalisation de la spécification en 20141, et encourage les développeurs Web à utiliser HTML 5 dès maintenant. HTML5 (HyperText Markup Language 5) est la prochaine révision majeure d'HTML (format de données conçu pour représenter les pages web). Cette version HTML5 est en développement en 2012. HTML5 spécifie deux syntaxes d'un modèle abstrait défini en termes de DOM : HTML5 et XHTML5. Le langage comprend également une couche application avec de nombreuses API, ainsi qu'un algorithme afin de pouvoir traiter les documents à la syntaxe non conforme. Le travail a été repris par le W3C en mars 2007 après avoir été lancé par le WHATWG. Les deux organisations travaillent en parallèle sur le même document afin de maintenir une version unique de la technologie. Le W3C vise la clôture des ajouts de fonctionnalités le 22 mai 2011 et une finalisation de la spécification en 20141, et encourage les développeurs Web à utiliser HTML 5 dès maintenant. HTML5 (HyperText Markup Language 5) est la prochaine révision majeure d'HTML (format de données conçu pour représenter les pages web). Cette version HTML5 est en développement en 2012. HTML5 spécifie deux syntaxes d'un modèle abstrait défini en termes de DOM : HTML5 et XHTML5. Le langage comprend également une couche application avec de nombreuses API, ainsi qu'un algorithme afin de pouvoir traiter les documents à la syntaxe non conforme. Le travail a été repris par le W3C en mars 2007 après avoir été lancé par le WHATWG. Les deux organisations travaillent en parallèle sur le même document afin de maintenir une version unique de la technologie. Le W3C vise la clôture des ajouts de fonctionnalités le 22 mai 2011 et une finalisation de la spécification en 20141, et encourage les développeurs Web à utiliser HTML 5 dès maintenant. HTML5 (HyperText Markup Language 5) est la prochaine révision majeure d'HTML (format de données conçu pour représenter les pages web). Cette version HTML5 est en développement en 2012. HTML5 spécifie deux syntaxes d'un modèle abstrait défini en termes de DOM : HTML5 et XHTML5. Le langage comprend également une couche application avec de nombreuses API, ainsi qu'un algorithme afin de pouvoir traiter les documents à la syntaxe non conforme. Le travail a été repris par le W3C en mars 2007 après avoir été lancé par le WHATWG. Les deux organisations travaillent en parallèle sur le même document afin de maintenir une version unique de la technologie. Le W3C vise la clôture des ajouts de fonctionnalités le 22 mai 2011 et une finalisation de la spécification en 20141, et encourage les développeurs Web à utiliser HTML 5 dès maintenant. HTML5 (HyperText Markup Language 5) est la prochaine révision majeure d'HTML (format de données conçu pour représenter les pages web). Cette version HTML5 est en développement en 2012. HTML5 spécifie deux syntaxes d'un modèle abstrait défini en termes de DOM : HTML5 et XHTML5. Le langage comprend également une couche application avec de nombreuses API, ainsi qu'un algorithme afin de pouvoir traiter les documents à la syntaxe non conforme. Le travail a été repris par le W3C en mars 2007 après avoir été lancé par le WHATWG. Les deux organisations travaillent en parallèle sur le même document afin de maintenir une version unique de la technologie. Le W3C vise la clôture des ajouts de fonctionnalités le 22 mai 2011 et une finalisation de la spécification en 20141, et encourage les développeurs Web à utiliser HTML 5 dès maintenant.  | 
II-B-3. Balise rich-imgtext▲
La balise rich-imgtext est une variante de la balise imgtext vous permettant d'insérer autre chose que du texte : des tableaux, du code, des listes...
![]()  | 
             Du coup on peut aussi y remettre des imgtext... 
 Attention ! Mais bon sang c'est bien ça ! Et voila !  | ||||||
![]()  | 
		  	Mettons un tableau.
		    
			  
 Voici du code Perl : Sélectionnez Résultat : 
  | 
![]()  | 
II-B-4. Les tableaux▲
Tableau sans entête
| Texte à gauche | Texte à droite | 
| Texte centré | Texte avec une image : ![]()  | 
            
Tableau avec légende et cellules groupées.
| Entête | Entête | 
|---|---|
| Cellule 1 | Cellules fusionnées | 
| Cellule 2 avec couleur | 
Il est possible de fixer les tailles des colonnes dans un tableau à l'aide de l'attribut width.
| Col1 | Col2 | Col3 | 
|---|---|---|
| 20 % | taille libre | 120 px | 
| Tableau | Code | Liste | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 
  | 
              
                 Sélectionnez  | 
              Une liste :
  | 
            
II-B-5. Les listes▲
La balise <liste> permet d'afficher une liste d'éléments.
Il est possible de modifier les puces en ajoutant un tag type à la balise liste. Vous devez utiliser dans la balise <liste> l'attribut « type ». Il peut prendre les valeurs : 1, a, A, i, I. En fonction du type choisi, vous obtiendrez, à la place des puces classiques, une numérotation avec des chiffres ou des lettres.
- Liste simple
 - liste simple
 
Liste avec différents types :
- chiffre
 - chiffre
- lettre
 - lettre
 
 
- Liste avec des lettres
 - Suite des lettre
 
- Liste avec des lettres
 - Suite des lettre
 
- Liste avec des lettres
 - Suite des lettre
 
II-B-6. Zones de code▲
Code avec titre
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
# Voici une ligne de commentaire.
print "Bonjour\n"; # Affichage du mot bonjour (autre commentaire).
Code sans titre
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
# Voici une ligne de commentaire.
print "Bonjour\n"; # Affichage du mot bonjour (autre commentaire).
Code avec des numéros de lignes
Code avec des numéros de lignes commençant à 3
Code accordéon (montrer/cacher)
Code avec lien vers un fichier
Code Brute copié dans la page web via la balise <html-brut>
<canvas id="canvas" width="150" height="150">
    <p>This example requires a browser that supports the
    <a href="http://www.w3.org/html/wg/html5/">HTML5</a> 
    <canvas> feature.</p>
</canvas>
  <script>
      var canvas = document.getElementById("canvas");
      if (canvas.getContext) {
        var ctx = canvas.getContext("2d");
 
        ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
        ctx.fillRect (10, 10, 55, 50);
 
        ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
        ctx.fillRect (30, 30, 55, 50);
      }
  </script>
II-B-7. Les animations ou vidéos▲
Cette balise permet d'ajouter une vidéo de type flash swf, flv, mp4 dans votre article ou même un lien YouTube, Dailymotion ou vimeo. Vous pouvez également insérer un son mp3. Voici comment insérer les différents types de vidéos ou sons.
Lien Youtube
Lien Dailymotion
Lien Vimeo
Cliquez sur ma vidéo vimeo : The Mountain
vidéos SWF
vidéos FLV
vidéos MP3
Lecture d'une playlist mp3
vidéos MP4
vidéos M4V
II-B-8. Latex hors paragraphe ▲

III. Exemple de coloration des codes▲
III-A. CSS▲
/* définition du style de la police, et largeur du select */
select {
font-family : Courier ;
font-size : 10px ;
width : 200px;
}
/* élément de couleur bleu */
option.bl_eu 
{
color : #0000FF ;
background-color :#00CCFF ;
background : blue url(img.png) ; 
background-color : blue ; 
background-image : url(img.png) ; 
}
III-B. Delphi et Delphi pour .NET▲
// commentaire
{
Un commentaire sur
plusieurs lignes }
{$ une directive }
Var i:Integer;
<a href="lien.html?parametre1=valeur1&parametre2=valeur2">test</a>
(*
Et un autre
*)
begin
  For i:=Onglet.PageCount-1 DownTo 0 Do
  Begin
    Onglet.ActivePageIndex:=i;
    // En commentaire d ON ' euuuuuu
    ShowMessage('Truc muche !'kqjhsd'jhkjh''''''hghg''''hg'); // c'est un comment !
    { et un autre }
    FileName:= 'Document.doc'; // ou 'Document.rtf'
    URL ='http://toto.com';
  End;
end;
III-C. JAVA▲
// un comment en deb
public class MaClasse{
   public static Map uneVariableStatique = new HashMap();
   static{
/*      uneVariableStatique.put("une clef","une valeur");
      uneVariableStatique.put("une autre clef","une autre http:// jshdjshd");*/
      //etc un comment et import
      uneVariableStatique.put("une clef","une http://valeur");
      uneVariableStatique.put("une autre clef","une autr\"e valeur\\\"");
   qal.declareImports("import com.unilog.data.Track"); 
   import toto;
   }
}
III-D. Perl▲
III-E. PHP▲
III-F. XML▲
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<document>
    <xiti>
        <!-- compteur Dotnet-->
        <alias>Dotnet</alias>
        <logg_er>logv99</logg_er>
        <id>12345</id>
    </xiti>
</document>
III-G. HTML▲
III-H. PYTHON▲
class Personne:
   def __init__(self, nom, prenom):
       self.nom = nom
       self.prenom = prenom
   def presenter(self) :
       return self.nom + " " + self.prenom
 
class Etudiant(Personne):
   def __init__(self, niveau, nom, prenom):
       Personne.__init__(self, nom, prenom)
       self.niveau = niveau
   def presenter(self):
       return self.niveau + " " + Personne.presenter(self)
 
e = Etudiant("Licence INFO", "Dupontel", "Albert")
assert e.nom == "Dupontel"
III-I. DELPHI▲
unit Unit1;
interface
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs;
type
  TForm1 = class(TForm)
  private
    { Déclarations privées }
  public
    { Déclarations publiques }
  end;
var
  Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
end.
III-J. PASCAL▲
unit Unit1;
 
    {$mode objfpc}{$H+}
 
interface
 
uses
    Classes, SysUtils, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls;
 
type
    { TForm1 }
 
    TForm1 = class (TForm)
         Label1: TLabel; { le label "Hello world!" posé sur la fenêtre }
    private
         { private declarations }
    public
         { public declarations }
    end;
 
var
    Form1: TForm1; 
 
implementation
 
initialization
    {$I unit1.lrs}
 
end.
III-K. Perl again▲
#!/usr/bin/perl
use warnings;
use strict;
use Tk;
use Tk::TableMatrix;
use utf8;
my $mw = MainWindow->new(
  -title      => 'Tableau TableMatrix',
  -background => 'snow',
);
$mw->Label(
  -text       => "Tableau redimensionnable à l'aide de TableMatrix",
  -background => 'snow',
  -font       => '{arial} 12 bold'
)->pack( -pady => 5 );
my $data = {};
# Création du tableau avec une ligne et une colonne
my $table = $mw->Scrolled(
  'TableMatrix',
  -rows          => 1,
  -cols          => 1,
  -width         => 500,
  -height        => 500,
  -variable      => $data,
  -rowtagcommand => \&type_row,
  -background    => "#454545",
  -titlerows     => 1,
  -titlecols     => 1,
  -drawmode      => 'single',
  -selectmode    => 'extended',
  -scrollbars    => 'osoe',
);
# Insertion de données dans le tableau
for my $row ( 0 .. 20 ) {
  # Calcul du nombre de lignes dans le tableau
  my $number_rows = $table->cget( -rows );
  # Insertion d'une ligne si nécessaire
  $table->insertRows( 'end', 1 ) if ( $number_rows < $row + 1 );
  for my $col ( 0 .. 10 ) {
    # Calcul du nombre de lignes dans le tableau
    my $number_cols = $table->cget( -cols );
    # Insertion d'une colonne si nécessaire
    $table->insertCols( 'end', 1 ) if ( $number_cols < $col + 1 );
    # Ligne de titre
    if ( $row == 0 and $col != 0 ) {
      $data->{"$row,$col"} = "Colonne $col";
    }
    # Colonne de titre
    elsif ( $col == 0 and $row != 0 ) {
      $data->{"$row,$col"} = "Ligne $row";
    }
    elsif ( $col == 0 and $row == 0 ) {
      # rien ne se passe;
    }
    # Données
    else {
      $data->{"$row,$col"} = "($row,$col)";
    }
  }
}
# Configuration des lignes paires et impaires
$table->tagConfigure(
  'pair_row',
  -bg     => 'white',
  -fg     => 'black',
  -relief => 'sunken',
  -state  => 'disabled'
);
$table->tagConfigure(
  'impair_row',
  -bg     => '#00C0E0',
  -fg     => 'black',
  -relief => 'sunken',
  -state  => 'disabled'
);
$table->tagConfigure( 'title', -bg => '#F0E0FF', -fg => 'black', -relief => 'sunken' );
# Fusion des cellules 1,1 à 1,4
$table->spans( '1,1' => '0,3' );
$table->pack(qw/ -fill both -expand 1 -padx 10 -pady 10 /);
MainLoop;
# Permet d'assigner un tag aux lignes paires et impaires
sub type_row {
  my $row = shift;
  my $tag_row = ( $row > 0 && $row % 2 == 0 ) ? "pair_row" : "impair_row";
  return $tag_row;
III-L. SQL - code long▲
//on supprime les tables si elles existent déjà
DROP TABLE POSITION ;
DROP TABLE FICHIER;
DROP TABLE VERSION;
//on crée les tables en ajoutant des contraintes de colonnes et de tables afin d'être sûr de garder une table valide quoi qu'il se passe.
CREATE TABLE VERSION (id MEDIUMINT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, Version VARCHAR(20) NOT NULL, Active CHAR(1) NOT NULL CHECK Active IN ('O', 'N'), CHECK(Version <> '0')) ;
CREATE TABLE FICHIER (id MEDIUMINT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, Version_creation MEDIUMINT NOT NULL REFERENCES VERSION.id, Version_suppression MEDIUMINT REFERENCES VERSION.id, Version_maj MEDIUMINT REFERENCES VERSION.id, Version_futur_maj MEDIUMINT REFERENCES VERSION.id, Source  VARCHAR(200), CHECK(Version_suppression IS NULL OR Version_suppression > Version_creation), CHECK((Version_suppression IS NOT NULL AND Version_maj IS NULL) OR Version_suppression IS NULL), CHECK (Version_maj IS NULL OR Version_maj > Version_creation), CHECK((Source IS NULL AND Version_maj IS NULL AND Version_futur_maj IS NULL) OR Source IS NOT NULL)) ;
CREATE TABLE POSITION (id_Fichier MEDIUMINT NOT NULL REFERENCES FICHIER.id, id_Version MEDIUMINT NOT NULL REFERENCES VERSION.id, Nom VARCHAR(100) NOT NULL, id_dossier MEDIUMINT REFERENCES FICHIER.id, Derniere_position CHAR(1) NOT NULL CHECK Derniere_position IN ('O', 'N', 'T', 'P'), PRIMARY KEY(id_Fichier, id_Version), CHECK(id_Fichier <> id_dossier));
//on crée la version 0 (version vide)
INSERT INTO VERSION VALUES('', '0', 'O');
V. En savoir plus▲
Pour en savoir plus, merci de lire la documentation officielle du Kit de générationKit de génération.














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